LA GRAN ODISEA: EL VIAJE DE ULISES Y SUS COMPAÑEROS
1-
El País de los lotófagos.- (lotófago =comedor de
loto)
Cuando
salieron de Troya los vientos les fueron desfavorables y llevaron los barcos a
la deriva hacia el sur, muy lejos de la ruta de Ítaca. Después de muchos días
de viaje llegaron al País del Loto donde la gente se alimentaba sólo de flores.
Los tres hombres que Ulises mandó a por agua y provisiones a tierra fueron
recibidos muy amistosamente por los habitantes de este País que les ofrecieron
para comer la "flor del loto", una flor de un dulzor tan maravilloso
que los que la comían se olvidaban de todo y sólo querían quedarse para siempre
en esa tierra y vivir en un sueño feliz, sin preocuparse de nada. Cuando Ulises
descubrió lo que había ocurrido desembarcó con el resto de sus compañeros, ató
de pies y manos a los tres hombres adormecidos por la flor del loto, los llevó
a los barcos y, temiendo que otros hombres probaran también el loto, ordenó que
desplegaran las velas y remaran con fuerza para escapar cuanto antes del País
de los lotófagos.
2-
La tierra de los cíclopes.-
Llegaron
después a la isla de Sicilia donde vivían los cíclopes, unos gigantes muy
feroces, con un solo ojo en el centro de la frente que vivían en cuevas. El más
malo de todos los cíclopes era Polifemo, hijo del dios Poseidón, que tenía
numerosos rebaños de ovejas y cabras. Ulises sin saber nada de los cíclopes
llegó a la cueva de Polifemo, que estaba en el monte con sus rebaños, y los
compañeros de Ulises cogieron quesos, leche, corderos y chivos y quisieron
marcharse rápidamente de aquel lugar. Pero Ulises quiso quedarse para conocer
al dueño de aquel sitio.
Cuando se hizo de noche llegó Polifemo con su rebaño y al descubrir a Ulises y
a sus doce compañeros dentro de la cueva se enfadó mucho, empezó a gritar,
cerró la entrada con una enorme piedra, agarró a dos de los hombres y se los
comió. Entonces Ulises le ofreció el vino y la comida que llevaba. Polifemo se
bebió todo el vino, se emborrachó y se quedó dormido. Entonces Ulises, ayudado
por sus hombres, aprovechó para clavarle el tronco afilado de un olivo,
calentado al rojo vivo, en el único ojo del cíclope que se despertó del dolor
dando muchos gritos y quejándose. Después Polifemo quitó la piedra que tapaba
la salida de la cueva y se sentó fuera, extendiendo los brazos, de vez en
cuando, para que no se le escapara ningún hombre.
El ingenioso Ulises ató las ovejas de tres en tres y debajo iba atando a uno de
sus hombres, finalmente se sujetó a la barriga del cordero más grande del
rebaño. Así escaparon. Llegaron a los barcos y cuando estaban bien lejos de la
isla Ulises le gritó al cíclope:
- Polifemo, si alguien alguna vez te pregunta quién te dejó ciego dile que fue
Ulises rey de Itaca.
Entonces Polifemo suplicó a su padre Poseidón, dios del mar, que castigara a
Ulises. A partir de este momento la cólera de Poseidón perseguirá a Ulises
durante el resto de su viaje.
El
terrible Polifemo (PABLO) está ciego de furor y no os va a dejar salir. Solo
tenéis una posibilidad y es que Ulises, con los ojos vendados, diga el nombre
de 7 del equipo, que elegirá él, sólo
tocando vuestras caras. Tiene solo 5 minutos para hacerlo. Si lo consigue
sumaréis 2 puntos por cada compañero reconocido.
Además
tienen la posibilidad de daros hasta dos puntos (0, 1 o 2) (1 punto cada una
como máximo) en función de lo bien que os hayáis disfrazado.
3-
La isla de Eolo.-
Llegaron
a Eolia, la isla donde vivía Eolo, dios de los vientos, que los recibió con
mucha hospitalidad. Después de descansar durante un mes Ulises le rogó a Eolo
que le ayudara a volver a su casa.
Eolo impulsó las naves de Ulises hacia Ítaca con vientos favorables y, para que
nada pudiera interferir en el camino de regreso, puso todos los vientos
desfavorables dentro de un odre, que había fabricado con la piel de un toro.
Estuvieron
navegando durante diez días hasta que vieron las costas de Ítaca. Parecía que
el viaje se iba a acabar. Pero Ulises, que estaba muy cansado, se quedó dormido
y sus compañeros no pudiendo vencer a la curiosidad abrieron el odre de los
vientos, pensando que contenía oro y plata regalo de Eolo a Ulises y, al
liberarse todos los vientos desfavorables, se desató una violenta tormenta que
llevó los barcos, otra vez, a la isla de Eolia.
Eolo se asustó mucho al ver a Ulises porque pensó que era un hombre aborrecido
por los dioses y lo echó de su isla diciéndole:
-¡Márchate de mi isla, no voy a ayudar más veces a un hombre al que los dioses
odian!
Eolo
ordena a su esposa CINTIA que vista a Ulises y sus compañeros con toda la ropa
que puedan llevar para protegerse del frío de los vientos. Tendréis el tiempo
de 3 minutos para poneros toda la ropa que os entregue. Si lo conseguís
recibiréis 10 puntos, pero CINTIA OS PENALIZARÁ con 1 punto por cada prenda no
puesta o mal colocada.
4-
El País de los Lestrigones.-
Navegaron
durante siete días y llegaron a la tierra de los Lestrigones.
Ulises envió tres hombres a explorar y llegaron hasta un castillo donde vivía
el rey de aquellas tierras que era el gigante Antífate al cual le gustaba comer
seres humanos y nada más verlos se comió a uno de los exploradores de
Ulises. Avisados por su rey, llegaron
muchísimos gigantes lestrigones que desde lo alto de las rocas lanzaron piedras
contra los barcos y se comieron todos los hombres que capturaron.
Hundieron todos los barcos menos el de Ulises en el que escaparon los pocos
hombres que se salvaron de aquella horrible matanza.
Al
gigante Antífate (JOSÉ LUIS SEGURA) le
encanta comer todo tipo de bichos y por eso guarda una gran colección de ellos.
Os dará una lista de 20 nombres y deberéis identificar si son insectos,
arácnidos, miriápodos, crustáceos, peces, anfibios, reptiles, aves o mamíferos.
Tendréis 5 minutos y por cada reconocimiento bien hecho tendréis medio punto.
Además el gigante tiene la posibilidad de daros hasta dos puntos (0, 1 o 2) en
función de lo bien que os hayáis disfrazado.
5-
Circe la hechicera.-
Con
un solo barco y unos pocos hombres Ulises llegó a la isla de Eea, donde vivía
la maga Circe, una bellísima hechicera que convertía a las personas en
animales. Convirtió a muchos de sus compañeros en cerdos.
Cuando
Ulises llegó al palacio de Circe, esta le preparó también una comida embrujada
y cuando terminaron de comer tocó con su varita en el hombro de Ulises
diciéndole:
- Vete a reunirte con tus compañeros a la pocilga.
Pero Ulises se levantó de un salto con la espada en la mano y se lanzó sobre la
hechicera como para matarla y Circe se arrojó al suelo, se puso a llorar y le
pidió perdón a Ulises diciéndole:
- ¿Quién eres? ¿Por qué mi magia no te hace efecto?
Ulises le ordenó que transformara a sus compañeros y a todos los marineros que
tenía embrujados en humanos y mandó venir a los que estaban esperando en el barco.
La hechicera les ofreció su palacio para que descansaran de su largo viaje y
allí se quedaron durante un año.
Solo
podréis escapar de la terrible Circe (ALICIA) representando ante ella la escena
que ella os pida. Si no lo conseguís os convertirá en cerdos o en algo peor.
Tenéis 3 minutos para pensarlo y 5 minutos para hacerlo. Si lo hacéis
satisfactoriamente ( con finura y sin grosería) conseguiréis hasta diez puntos.
NOTA
1: a Circe le encantan los idiomas, en especial el de los Anglos. Si lo usáis
algo os mostrará su beneplácito.
Nota 2: Además tiene la posibilidad de daros hasta dos
puntos (0, 1 o 2) en función de lo bien que os hayáis disfrazado.
6-
La reina Penélope.-
Mientras
tanto en Ítaca la reina Penélope continuaba esperando el regreso de Ulises. Los
griegos habían regresado ya de la guerra de Troya y por eso todos pensaban que
Ulises había muerto.
El palacio de Ulises se había llenado de nobles que querían casarse con la
reina Penélope. Los pretendientes de Penélope sabían que el que se casara con
la reina se convertiría en el nuevo rey de Ítaca.
Penélope les había engañado diciéndoles que elegiría nuevo esposo cuando
terminara un bordado que estaba tejiendo. Pero la astuta Penélope, para
retrasar la boda, deshacía por las noches lo que tejía durante el día.
La
reina Penélope (EVA) necesita ayuda con su bordado. Es un verdadero
rompecabezas que habréis de resolver en 5 minutos. Si lo conseguís os regalará
10 puntos, pero por cada pieza que no encaje os quitará uno. No tendréis
negativos pero podéis salir a cero.
Además
tiene la posibilidad de daros hasta dos puntos (0, 1 o 2) en función de lo bien
que os hayáis disfrazado.
7-
Viaje al Hades.-
Ulises
y sus hombres decidieron continuar el viaje de regreso a Itaca.
Circe les dijo que antes tenían que ir al Hades para que el adivino Tiresias de
Tebas les aconsejara sobre lo que tenían que hacer.
Viajaron en su barco al Hades y ofrendaron un cordero y una oveja negra al
adivino, que le dijo a Ulises:
- Hay un dios que está haciendo penoso tu viaje de vuelta por haber cegado a su
hijo. Pasarás por la isla Tinacria donde pacen las vacas y ovejas del dios Sol,
debes respetarlas, si les causas algún daño perderás tu barco y a todos tus
compañeros.
El
adivino Tiresias de Tebas (Juan Manuel)
gusta de preguntar muchas cosas que os exigirán ingenio y habilidad mental. Por
cada pregunta que os haga y contestéis bien os regalará 2 puntos, pero tendréis
sólo cinco minutos en total para visitarle.
Además
tiene la posibilidad de daros hasta dos puntos (0, 1 o 2) en función de lo bien
que os hayáis disfrazado.
8-
Las sirenas.-
Emprendieron
el viaje y llegaron a la costa de las sirenas. Ulises tapó con cera los oídos
de sus hombres y les ordenó que lo ataran al mástil. Cuando vieron el barco las
tres sirenas, Parténope, Leucosia y Ligia, cantaron tan dulcemente que Ulises
suplicó a sus hombres que lo soltaran. Pero los compañeros de Ulises remaron
con fuerza y se alejaron de la costa.
Las tres sirenas se suicidaron porque no pudieron atraer a Ulises. En el lugar
donde fue enterrada Parténope se fundó más tarde la ciudad de Nápoles.
Al
dios de las sirenas (FERNANDO) le gusta oír cantar a la gente. Os propondrá que
escuchéis una canción y luego habréis de repetirla. Si lo hacéis de forma coral
y bien entonada os dará hasta 10 puntos. Pero no le irritéis pues ama mucho la
armonía.
Además
tiene la posibilidad de daros hasta dos puntos (0, 1 o 2) en función de lo bien
que os hayáis disfrazado.
9-
Caribdis y Escila.-
Desataron
a Ulises y se quitaron la cera de los oídos. A lo lejos oyeron un gran ruido
como de batir de olas. Ulises sabía que se trataba de Caribdis y así habló a
sus compañeros:
- ¡Remad con fuerza que tenemos que pasar entre esos peñascos para llegar a
Itaca!.
Dirigieron el barco hacia el estrecho, evitando el lado en el que estaba
Caribdis que primero sorbía el agua con gran ruido, dejando a la vista el fondo
arenoso del mar, y luego la vomitaba levantando una gran nube de vapor y espuma
que cubría todo el promontorio.
Ante la terrible visión que tenían ante sus ojos los hombres estaban como
petrificados y Ulises tenía que ir recorriendo el barco animándolos a todos y
obligándoles a remar. Cuando pasaron por el estrecho iban mirando a Caribdis y
de repente, por el otro lado, aparecieron las seis cabezas de Escila que se
llevaron a seis compañeros de Ulises.
Dejaron
atrás las horribles Caribdis y Escila y avistaron la isla del dios Sol.
A
la terrible Escila (MARÍA) le encanta aterrorizar a sus víctimas. Por ello
debéis ofrendar a uno de vuestros compañeros, maquillándole según el modelo y
con los materiales que ella os dará. No tenéis mucho tiempo, sólo 5 minutos. Si
le gusta el resultado premiará vuestra labor hasta un máximo de 10 puntos.
Además
tiene la posibilidad de daros hasta dos puntos (0, 1 o 2) en función de lo bien
que os hayáis disfrazado.
10-
La isla del dios Sol.-
En
cuanto desembarcaron Zeus desató un fuerte viento que no les dejó salir de la
isla durante treinta días. Pronto se terminó la comida y el vino que les había
regalado Circe y sólo comían lo que podían pescar o cazar. Cuando llegó el
hambre empezaron las primeras protestas. Un día que Ulises estaba paseando por
la isla, Eurícolo convenció a los
hombres que, rápidamente, sacrificaron las mejores vacas del dios Sol y se las
comieron.
Cuando Ulises regresó y vió lo que había pasado se enfadó mucho pero ya no
había remedio porque el dios Sol había pedido a Zeus que castigara a los
hombres que habían matado a sus vacas.
Dejó de soplar el viento, subieron al barco y remaron con fuerza para escapar de
la isla y del castigo de los dioses. Pero Zeus envió un rayo que partió el
barco por la mitad y lo hundió en el fondo del mar. Se ahogaron todos los
hombres menos Ulises, que, agarrado a un trozo de madera, llegó a la isla
Ogigia donde vivía la ninfa Calipso.
Al
dios Sol (OSCAR) no le ha gustado que os comierais sus vacas y por ello os ha
castigado a mostrar vuestra habilidad con las pruebas que os dará. Por cada
prueba que resolváis en el tiempo de 5 minutos tendréis 2 puntos. Así que no le
enojéis y hacedlo bien.
Además
tiene la posibilidad de daros hasta dos puntos (0, 1 o 2) en función de lo bien
que os hayáis disfrazado.
11-
La ninfa Calipso.-
La
isla Ogigia estaba en el fin del mundo. Calipso vivía en una gran cueva cuya
entrada estaba oculta por una parra. Al lado de la cueva había una verde
pradera de perejil y lirios, regada por cuatro riachuelos y bosquecillos de
olmos, chopos, álamos y cipreses.
Calipso se enamoró de Ulises y lo retuvo en la isla durante siete años. Le
prometió la inmortalidad y la eterna juventud si se quedaba para siempre con
élla, pero Ulises no podía olvidar a su familia y todas las tardes se sentaba
en la costa, a mirar el mar, añorando Itaca y lloraba de tristeza
pensando en Penélope y en su hijo Telémaco.
Una
vez que Poseidón no estaba en el Olimpo, porque había ido al país de los
negros, la diosa Atenea aprovechó la ocasión para explicar a Zeus que la ninfa
Calipso estaba reteniendo a Ulises en contra de su voluntad y pedirle que lo
liberara.
A Calipso (PALOMA) le
gustan las plantas, el campo, los animales,…y ama el silencio. Por eso deberéis
elegir a uno que os transmita dibujando las palabras mágicas que Calipso os
dará. Tendréis 5 minutos para adivinar las cinco palabras que os dará. Por cada
palabra adivinada os regalará con dos puntos.
Además
tiene la posibilidad de daros hasta dos puntos (0, 1 o 2) en función de lo bien
que os hayáis disfrazado.
12-
Viaje a Feacia.-
Hermes,
el mensajero de los dioses, se dirige a la isla de Calipso y le transmite las
órdenes de Zeus.
Calipso no tiene más remedio que obedecer y le da a Ulises las herramientas
necesarias para que construya una balsa. Durante cuatro días trabajó Ulises sin
descanso hasta que terminó de prepararlo todo. Calipso dió a Ulises un odre de
agua, otro de vino y un zurrón con provisiones, hizo soplar una ligera brisa y
lo despidió.
Lleno de alegría Ulises dejó la isla Ogigia. Pero en ese momento Poseidón
regresaba de su viaje del país de sus amigos, los negros de Etiopía, y vio a
Ulises acercándose a la costa. Poseidón
hizo soplar todos los vientos del mar, el Bóreas, el Euro, el Noto y el Céfiro,
los cuales empujaron de un lado a otro la balsa de Ulises sin dejarle llegar a
tierra.
La
diosa Atenea (SUSANA) os quiere ayudar a llegar a Ítaca y por ello os va a dar
medio punto por cada pregunta que contestéis correctamente en el tiempo de 5
minutos. Sed listos como Ulises construyendo la balsa y demostrad aquí vuestros conocimientos. Podéis sacar hasta 10 puntos.
Además
tiene la posibilidad de daros hasta dos puntos (0, 1 o 2) en función de lo bien
que os hayáis disfrazado.
13-
El rey Alkinoo y la princesa Nausicaa.-
Cuando
estaba a punto de amanecer la diosa Atenea se dirigió al palacio de Alkinoo,
rey de los feacios, y encontró a la hija del rey, la hermosa princesa Nausicaa,
durmiendo. Entonces tomó la forma de una de las amigas de la princesa y le
dijo:
- ¡Nausicaa, está muy cerca el día de tu boda!, tienes que ir al río a lavar
tus vestiduras y las de tu familia.
Cuando llegaron al mar las esclavas sacaron las ropas del carro y, después de
lavarlas, las extendieron sobre la arena de la playa. Mientras los vestidos se
secaban Nausicaa y sus esclavas se bañaron y comieron.
Después de comer se pusieron a jugar a la pelota. El griterío de las muchachas
despertó a Ulises que dormía cerca de allí. La visión de Ulises desnudo, sucio,
lleno de salitre y con el cuerpo curtido por el mar asustó a todas las mujeres,
que salieron corriendo, excepto a la princesa Nausicaa que permaneció de pié
ante Ulises. Llamó a las esclavas y les ordenó que dieran de comer y beber a
Ulises, le bañaran y le proporcionaran vestiduras.
Cuando Ulises llegó a la ciudad de los feacios lo primero que hizo fue
dirigirse al palacio y presentarse ante la reina Arete y el rey Alkinoo para
rogarles que le ayudaran a volver a Itaca, su patria.
El
rey Alkinoo (JOSÉ LUIS JIMÉNEZ) os recibe en su palacio. Solo os pide una cosa:
que os apoyéis unos en otros. Seis de
vosotros deberéis cargar al resto (hasta 4) durante 1 minuto. Por ello
recibiréis 5 puntos. Si os atrevéis a ser menos sustentando al resto,
recibiréis 2 puntos más por cada uno menos de 6 que aguantéis al resto ( Si
sois 5 recibiréis 7 puntos, si sois 4 recibiréis 9 puntos, etc.). Además el rey
os permitirá viajar a Ítaca (SALA DE ORDENADORES) para realizar la penúltima
prueba. Además tiene la posibilidad de daros hasta dos puntos (0, 1 o 2) en
función de lo bien que os hayáis disfrazado.
14-
Viaje a Ítaca.-
Después
de las fiestas todos quisieron despedir a Ulises y lo acompañaron hasta el
puerto. Desde el barco Ulises les dijo adiós con la mano, muy agradecido por lo
bien que le habían tratado.
Los feacios remaban con tanta fuerza que el barco se deslizaba a gran velocidad
sobre las aguas del mar. A Ulises le habían preparado una cama, en la popa,
para que su viaje fuera más cómodo. Muy pronto, agotado por tantas emociones, y
mecido por los rítmicos movimientos de la nave, cayó en un sueño dulce y
profundo.
Ese mismo día, antes de anochecer, la nave feacia arribó a las costas de Ítaca.
La
reina del mar cibernético (PAQUI) os hará navegar
por las olas cibernéticas, en ellas jugaréis durante 5 minutos contra 10
ordenadores y os dará hasta 10 puntos según la puntuación que consigáis. Además tiene la posibilidad de daros hasta
dos puntos (0, 1 o 2) en función de lo bien que os hayáis disfrazado.
Ulises se despierta en Ítaca.-
Cuando
Ulises despertó no reconoció el paisaje de su tierra natal.
Atenea quiso ayudarle una vez más y, para no asustarlo, se presentó ante él
adoptando la forma de un pastorcillo.
Al ver llegar al pastor Ulises le preguntó:
- Pastor, por favor, ¿puedes decirme cómo se llama este país?
- Estás en Itaca, le contestó el pastorcillo.
Ulises sintió una inmensa alegría, después de tantos años de penurias y
sufrimientos por fin había llegado a su patria.
Cuando Ulises se tranquilizó Atenea se mostró como diosa y le dijo:
- Soy la diosa Atenea y desde que saliste de Troya he estado siempre a tu lado
en los momentos difíciles, cuidándote y velando por tí. Aunque ya estás en
Itaca no pienses que los peligros han acabado. Tu palacio está lleno de
príncipes y nobles que pretenden casarse con tu esposa, la hermosa reina
Penélope, para así convertirse en el nuevo rey de Itaca. Los pretendientes de
tu esposa llevan tres años ocupando tu palacio comiendo, bebiendo y gastando tu
dinero. Mientras tanto tu fiel esposa, con el corazón entristecido, espera
todos los días tu regreso..
Por último Atenea cambió el aspecto de Ulises, para que nadie pudiera
reconocerlo, transformándole en un anciano de piel arrugada con
ropas sucias y harapientas.
Prueba
que conoceréis el día 22.